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Robocup
2017
Que ta construir um robô de combate utilizando Arduíno, motores, sensores e um toque de programação? Veja como foi processo de desenvolvimento do Baymax, nosso robô de combate desenvolvido para a Robocup de 2017, competição clássica do curso de Sistemas de Informação da FIAP!
"Ba-a-la-la-la" - Baymax's first fistbump (Big Hero 6)

Já pensou em hackear um sistema utilizando apenas algumas imagens e um toque de Python? Foi exatamente isso que fizemos neste projeto proposto pela BlackStorm Security no Challenge do Curso de Redes de Computadores da FIAP de 2020.
"I do see the beauty in the rules, the invisible code of chaos hiding behind the menacing face of order." - Elliot Alderson (Mr. Robot)
Command
& Control (C2)
PROJETOS
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